約 2,381,212 件
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ツール解説 情報提供 ツール解説 ツールのダウンロードは、ILLUSIONうぷろだ1(リアルシェーダー系)までお願い致します。 パスワードは、「リアル彼女」のくだらない質問はここに書いてね「リアル彼女総合スレッド」などのログをすべて表示して、「パス」や「蓮」で検索の上、周辺の書き込みを調べること。 調べもせずに安易な質問の書き込みは非常に嫌われます。2chと違って、過去ログはすべて読めるので、調べて当然と思っている人が多い板です。特にパスワード関連は、頻出質問なのであなたが質問しなくとも、過去ログに書いてあります。 また、いろいろ質問する前に、圧縮ファイルに含まれているreadme.txtなど、なんとか.txtは読むようにしましょう。それでも解決しない場合は、過去ログを読みましょう。 知らないと恥ずかしい超基本テクニック Ctrl+F:ブラウズしているページ内の検索ツール起動のショートカット動作。IE、FireFox問わず設定されています。別にメニューから起動しても良いんですが。 もちろん、ALL表示してから検索するのを忘れないように。 上記アップローダーの本元のアップローダーのTOPです。 3D(エロ)ゲームうぷろだ ※情報提供宜しくお願い致します。 情報提供 情報提供にご協力お願い致します。 お名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/krishna/pages/17.html
シート作成 WBSシート作成 WBSシートを新規作成します。 ガントチャートシート作成 ガントチャートを新規作成します。 期間を指定し、必要な分だけ作成可能です。 チャート更新 ガントチャートシート更新 WBSシートの内容に基づき、ガントチャートシートを更新します。 チャート更新フィードバック ガントチャート⇒WBS ガントチャートの変更内容をWBSに反映します。 ※WBSとガントチャートのタスクが同じ場合のみ実行可能 操作支援ツール プロパティ表示 チャートの表示設定等を行うプロパティシートを表示します。 チャート表示設定変更 チャートの表示有無を設定します。 WBS行追加 WBSの行を選択状態で実行すると、選択行の上にWBSにタスク行を追加します。 選択した行の数だけ追加される。 WBSインデント入力 WBSのタスクの全角空白をインデントに変換します。 テキストエディタからタスクを貼り付けた場合などに便利。 完了タスク非表示/表示 進捗率100%のタスクを非表示または表示します。 ヘルプ オンラインヘルプ ヘルプwikiを表示します。 バージョン情報 バージョン情報を表示します。
https://w.atwiki.jp/utau2008/pages/33.html
交流掲示板ログ保管庫/交流掲示板ログ保管庫2/交流掲示板ログ保管庫3/交流掲示板ログ保管庫4/交流掲示板ログ保管庫5/ 交流掲示板ログ保管庫6/交流掲示板ログ保管庫7/交流掲示板ログ保管庫8/交流掲示板ログ保管庫9 動作報告テンプレート - あめや 動作報告 UTAU Ver0.2.47 - 内野ねこ v2.46不具合 - まる@Loop Home 声が・・ - げげ 音が出ません - aqua MIDIをインポートで流し込めません - げん 歌詞を挿入する際に - y frqファイルが生成されない - rec 新音源導入で - 麻 MIDIを読み込んだ時に… - 守闇 voice - 麻 UTAUの音源についてです。 - 夜 五線譜くんを使いたいのですが・・・ - mana 原音設定のエディタが起動できません - 青野林檎 丁寧な回答に頭が下がります。 - nao 予期せぬエラー(バグですか??) - リンコリン MIDIが取り込めない! - ちいたら プラグイン仕様について - よ オフセット設定及び母音結合への要望 - k オプションが使えなくなりました。 - レン 動作報告テンプレート - あめや 2009/10/15 (Thu) 23 45 08 UTAUの動作に疑問を持った・異常に思える動作を発見した等の場合にご活用ください。 以下テンプレ(ベータ版) 動作報告 UTAU VerXXX (←掲示板やコメントの場合これをタイトルにします) UTAU VerXXXにて以下の動作を確認しました。 使用OS: 使用音源: 再現手順及び症状: その他・特筆事項: (必要なら)その時のustやoto.ini、prefix.map等をアップしたURL: ここまで---------------- 更新:どんな報告でも毎回コレだと受ける側がアレなので「これは~」を削除しました。報告だけでも十分判りますので、問題にしている動作を正確に伝えることを心がけてください。 ※『免責事項』上、“不具合報告”はありえませんので“動作報告”になります。 ※特に「こう動作して欲しい」みたいな「要望」だったら、ちゃんと自分の言葉で書いてください。 動作報告 UTAU Ver0.2.47 - 内野ねこ 2009/10/15 (Thu) 23 00 02 テンプレートに沿って、編集し直してみました。 それから、雪歌ユフについての記述が間違っていたので、訂正しました。 UTAU Ver0.2.47にて以下の動作を確認しました。 使用OS:WindowsXP Home Edition 2002 ServicePack3 使用音源:自作音源・他 再現手順及び症状: ◆症状 自作音源の高音用(↑矢印付)のフォルダ単体のチェックしていたところ、 C1及びC6以上の音が出ませんでした。 歌詞(歌ではなく五十音を打ち込んだもの)は矢印なしのため、 prefixmap→全部選択で、全ての音(C1~C6)に↑の矢印をつけてあります。 歌詞の方を「あ」から「あ↑」と直せば、音は出ます。 低音用フォルダでも同じ症状です。 基準の無印のフォルダは、上から下まで音が鳴ります。 ◆再現方法 他の既存のライブラリで試してみた結果。 ○高音や低音フォルダが別になっているライブラリ。 (雲之ツキVer3.0や橙屋イモコなど) 高音フォルダのみを選択→prefixmapを編集→全部選択→後(Suffix)に↑矢印→セット→OK ↓ C1及びC6以上で音が出なくなる。 ○prefixmapがなく、 高音や低音が一つのフォルダに入れられているライブラリ。 (雪歌ユフVer2.61+ささやき+裏声) prefixmapを編集→全部選択→後(Suffix)に↑矢印→セット→OK ↓ 全ての音が出るが、C1やC6以上では無印ものが鳴っている。 ○prefixmapがあらかじめ設定されていて、 高音や低音が一つのフォルダに入れられているライブラリ。 (香味せん♂v2.1) prefixmapはいじらない。 ↓ 全ての音が指示通りに出る。 その他・特筆事項: 香味せん♂ではprefixmapがC#6まであったのですが、 私が設定したものにはC6までしかありませんでした。 resamplerは最新ものです。 5,7,8も試しましたが同じでした。 UTAU本体は前のバージョンに上書きしてしまったため、 他のバージョンでは試していません。 prefix.mapをアップしたURL: http //www1.axfc.net/uploader/File/so/32626.zip key=utau これは意図した動作なのでしょうか? 以上です。 Re 動作報告 UTAU Ver0.2.47 - 内野ねこ 2009/10/16 (Fri) 16 16 51 元記事を、テンプレートに沿って、編集し直してみました。 それから、最初の投稿で、雪歌ユフを香味せんと一緒にしていましたが、少し状況が違うようだったので、訂正しました。 prefixmap(自作音源にて生成されたもの)を念のためアップしておきます。 Re 動作報告 UTAU Ver0.2.47 - 内野ねこ 2009/10/16 (Fri) 19 00 06 追加です。 テキストエディタでprefixmapを編集できると、 教えていただいたので試してみました。 使用環境など:上記と同じ。 使用音源:自作音源・↑矢印のみのファイル 再現方法と症状: 元記事のものと同じprefixmapをNotePadで開く→「C#6」を追加して保存→prefixmapでC#6に↑を入れる→再生 ↓ C6は出るようになるが、C1及びC#6以上は音が出ない状態のまま。 上記の後、真ん中辺りだけ↑矢印にして、残りのものは矢印なしにする。 ↓ ↑矢印のついた音だけ再生される。 prefixmapのリストにある一番上と一番下の音が出ないということのようです。 以上です。 失礼しました。 - あめや 2009/10/17 (Sat) 16 44 38 それであってます。 1.prefix.map(ファイル)が無い音源で、 「prefix.mapを編集」を開くと、C1~C6までしか出てこない。(ピアノロールはB7まである) →仕様です。 2.一番下と一番上の1音程だけprefix.mapが適用されない。 →そうなっていました。次回更新時に直します。 細かい調査・検証ありがとうございます。 v2.46不具合 - まる@Loop Home 2009/10/12 (Mon) 15 31 13 更新お疲れ様です。不具合の報告になります。 v2.46、アーカイブ版、付属resampler(2回差し替えられた後の最新版) 症状: 音程があわない オフセットや子音部等の設定を変えると、音程が変わる 方法 デフォルト音声を選択 「あ」の原音設定をクリア テンポ120、四分音符、C4、mod0にて再生 自分の環境だとかなり低い音で再生されます。 他の原音も原音設定によって?なることがあるようです。 また最新版のresamplerですが、今まで周波数表が上手く生成されなかった音素がかなり綺麗に作ることができました。 音の良し悪しについては、まだ聞き比べ等はやってないのですが 今までは録り直しを勧めるしかなかったので、助かりました。 Re v2.46不具合 - あめや 2009/10/12 (Mon) 16 31 40 なにかあったときは、 まずは症状を詳しくご報告の上、お問い合わせください。 利用規約上、何があっても不具合か仕様変更かは、作者にしかわからないという建前ですので。 無題 - あめや 2009/10/12 (Mon) 16 40 29 というわけで、確認しました。 固定部分を一定以下の小さな数値にすると、この症状が出るようです。 他にも条件が思い当たるでしょうか? もしありましたら、お知らせください。 これは今までの「固定部分」を伸縮可能にした影響だと思います(GUI側がまだ未対応ですがエンジンに先に機能を実装した)。 構造上、一定の固定部分が必須なのかどうかはこれから調査します。 ですから、可能なら直しますが「最新のエンジンでは固定部分をゼロにしてはいけない」ってことは、半分くらい「仕様」ってことで認識しておいてください。 Re v2.46不具合 - まる@Loop Home 2009/10/12 (Mon) 17 14 59 なるほど、失礼いたしました。 確かめたところ、この現象が確認できた原音のすべてが子音部0でした。 ありがとうございました。 声が・・ - げげ 2009/10/11 (Sun) 17 43 20 デフォルトの声が出ません。 「チャッ」というような音が出てきます。 ドラムか何かのようになってしまいます・・・ デフォルトで歌わせるには、どうしたらよいでしょうか? ちなみに、音リストではちゃんと声が出ます。 ※追記 重音テトでも同じようになってしまいます 穂歌ソラ、蒼音タヤにいたっては音すらでません・・・ Re 声が・・ - a 2009/10/12 (Mon) 03 38 51 UTAUは最新版ですか? もしそうなら、zip版をお使いですね? http //utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-355.html ここのコメントの五番目と、 http //utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-356.html ここの枠内の追記文を読んでいれば、どうすれば良いかわかるはずですが、 とりあえず、もう一回同じものをダウンロードして、上書きしてからまた試してみてください。 音が出ません - aqua 2009/10/11 (Sun) 13 36 31 『wavファイルの生成に失敗しました。設定を確認してください。』となってしまいます。 コレってどうやって解決すればいいんでしょうか? 初心者で全然分からなくって・・・ そもそもwavファイルというものが分かりません>< どなたか教えてください! Re 音が出ません - 74 2009/10/11 (Sun) 18 44 33 『wavファイルの生成に失敗しました。設定を確認してください。』となってしまいます。 コレってどうやって解決すればいいんでしょうか? 「wavファイルの生成に失敗しました」でワード検索すると以下の記事が見つかります http //utau2008.bbs.fc2.com/?act=reply tid=3441802 そもそもwavファイルというものが分かりません>< その手の基本的なことはこういうところを利用する http //e-words.jp/ MIDIをインポートで流し込めません - げん 2009/10/02 (Fri) 17 57 16 MIDIをUTAUでインポートして歌わせようとしたんですが、「トラックを選択」までは表示されるのに、 選択しOKをクリックすると長いこと砂時計が表示され その後砂時計が消えるだけで何も読み込みません。 本来ならトラックを選択すればそのMIDIの情報が ピンク色のバーになって出てくるはず・・・?何ですよね・・・? 超初心者なので何か見落としているのかもしれません。 アドバイスお願いします。 できました! - げん 2009/10/04 (Sun) 00 05 53 すみません。なんか一日あれこれ確かめていたら できました! 「トラックを選択」のときに何も書いていない トラック3を選んだら音程が入っていました。 ・・・なんでトラック名が入っていないところを選択しないといけないのだろう・・・ 何か変なのでしょうか? とりあえず解決したので良かったです。 お騒がせしました。 歌詞を挿入する際に - y 2009/09/27 (Sun) 21 34 45 歌詞を挿入する際に、 「wavファイルの生成に失敗しました。設定を確認してください。」 と出るのですが、初心者なもんで全く分かりません。誰か教えてくれませんか? Re 歌詞を挿入する際に - kenchan Home 2009/09/28 (Mon) 00 08 27 ウィルスバスター等の総合セキュリティソフトに備わっている不正変更の禁止機能により、UTAUのwavファイル生成が阻害される場合があります。 対応方法はこちらを参考にしてください。 http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualbasic2/utaubasic2.html#3-2 実はこの原因で再生できないという質問は以前から何度か来ていますので、この掲示板の過去のタイトルも参考に見た方がよろしいかと思います。 frqファイルが生成されない - rec 2009/09/26 (Sat) 16 19 29 件名の通りです。frqファイルが生成されません。 主に考えられる原因はなんですか?教えてください。宜しくお願いします! Re frqファイルが生成されない - 74 2009/09/26 (Sat) 18 11 20 まず、何で何をどうのようにしたのかできるだけ具体的に書いてください。 Re frqファイルが生成されない - rec 2009/09/27 (Sun) 10 40 21 UTAUでそのファイルを読み込む(wavなので音声ファイルとは認識されている) とりあえず再生するためfrqファイルで生成 「動作を停止しました」とエラーが出る(ビスタでエラーがでると大抵このメッセージ) frqファイルはできあがるが、動作停止しているため音声は再生されない とのことです。 Re frqファイルが生成されない - ななし 2009/09/27 (Sun) 13 03 42 誤解をされてますのでその認識の訂正と、改善策を書いてみるテスト… frqファイルは、UTAU上で音声ファイルのピッチ他を取り扱うためのファイルです frqファイルは、非公式ではありますが一括作成する方法があります →マニュアル提供サイト様にでも行って見てください UTAU上で音声を再生するためには、原音として認識させる必要があります とりあえず、UTAUを起動したところから、された手順を出来るだけ細かく記入していただいた方がコメントをしやすいです。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6594751 この動画を参考に、どこまで何をされた上でそのエラーがでるのか、教えていただきたく。 Re frqファイルが生成されない - rec 2009/09/27 (Sun) 18 20 54 あ、ちなみに自分たちで新しく音声ライブラリを作ろうとしてる者です。 原音としては認識してるみたいです。 おそらく見た目はfrqファイルなんだけど実際開いてみたら空っぽ…といったような状態です。 初心者なもので…すいません。 Re frqファイルが生成されない - ななし 2009/09/29 (Tue) 00 12 54 でしたら、まずはデフォルトのotoフォルダに揃っている物を確認されてみてはどうでしょう。 どのような状況でfrqを確認されているのかわかりませんが、私の知る限り(XPですが)ではfrqファイルが悪さをしていることはあまり無いので、他の原因があるのではないかと思われます。 ウイルスバスターなどの、cmd実行を阻害するプログラムは動いていませんか? バッチを使用しないなどの、http //www20.atwiki.jp/utaou/pages/28.html にある割とよくあるトラブルの対策はされてみましたか? 新音源導入で - 麻 2009/09/25 (Fri) 23 10 14 すいませんorz voiceフォルダについてお聞きした者です。 voiceに入れたのは良いもの、 実際にUTAUをひらいても使用する時に、 voiceにその音源がありません。 ちなみに音源は「穂歌ソラ」で 「穂歌ソラ_ver090910」 と表示されています。 中身は、連続音?(あいうえお、あうおくか等) が入っていますが・・・。 どのようにしたら使用可能になるのでしょうか。 御迷惑をおかけしますが、よろしくい願いします。 Re 新音源導入で - 74 2009/09/26 (Sat) 01 32 42 自動的に登録されていないときは手動で登録を行います ツール- オプション- 原音の登録 選択で使用する音源のwavファイル(どれでもいい)を選択し「開く」。 その後、「追加」。 で登録されます。 MIDIを読み込んだ時に… - 守闇 2009/09/23 (Wed) 19 45 56 MIDIをUTAUでインポートして歌わせようとしたんですが、どうしても長さが少しずつ変わってしまってテンポが合いません。(8分音符などの長さ240のはずが245になる) どうしたら良いでしょうか? あるいはテンポで合わせる方法があったらテンポを教えていただけると嬉しいです。 Re MIDIを読み込んだ時に… - k 2009/09/24 (Thu) 10 44 52 編集 → クォンタイズ → 「30」と入力して実行 で多分揃えられると思います。 ↑では「30 = 64分音符の長さ」を基準にしてして揃えていますが、 「20 = 付点128分音符」や「60 = 32分音符」などでも可能です。 うまくいかない場合は「休符の除去」で極端に短い休符を除去してから 「クォンタイズ」を実行するとうまくいくかもしれません。 Re MIDIを読み込んだ時に… - J 2009/09/30 (Wed) 21 30 27 http //shin20070212.seesaa.net/article/117199691.html を見てください Re MIDIを読み込んだ時に… - ぴの 2009/09/30 (Wed) 21 51 35 そのMIDIを作ったソフトは、Studio ftn Score Editorではないですか? このソフトで作成したMIDIはUTAUに読み込むとずれる、 というのは今までも出ています。 (私もそうなりましたし、以前この掲示板でも 同じようになった方がいらっしゃいました。) 解決策としては、以後UTAU向けのMIDI作成にこのソフトを使わない、 ということになりそうです。 割と使いやすいソフトだったんですけどね… 私は手動で一つ一つ長さを打ち込んで直しましたが、 上の方が何やら便利そうなことをして下さっているので 参考にして下さい。 でも、これって、全ての音が5ずつ延びるわけではないから 厄介なんですよね… (たまに合っていたりしません?) 自分はずっとStudio ftn Score Editor使ってますが… - 通りすがり 2009/10/01 (Thu) 09 49 03 あのソフトはよいソフトなのであんまり悪し様に言ってほしくないな(笑) それはさておき、 全選択→クォンタイズ→「20」で直りましたよ。 最初からあってるのは、変わらないので、問題なしです。 ほかのユーザーさんにその方法を教えてもらったので 最近はずっとその方法を使っています。 Re MIDIを読み込んだ時に… - 守闇 2009/10/07 (Wed) 18 40 40 kさん その方法で解決出来ました。 ありがとうございますm(_ _)m Jさん ややこしい場合などがあったら使わせていただき体と思いますm(_ _)m ぴのさん 一応使っているソフトはフリーのCherryと有料のNoteWorthy Composerというソフトです。 私も一つ一つ手作業で直しましたが、休符なんかは直しても元に戻ったりと確に厄介ですね…。 通りすがりさん クォンタイズ20では私の使っているソフトではずれるみたいでした。 色々と本当に助かりました! ありがとうございましたm(_ _)m voice - 麻 2009/09/23 (Wed) 17 18 41 近頃最新版をインストールさせて頂きました。 そこで、新音源を導入したいのですが、 「voice」フォルダがありません。 何回かインストールしましたが、ありません。 どうしたら良いのでしょうか? よろしくお願いします。 Re voice - さう 2009/09/24 (Thu) 00 15 45 最新版は今までと違ってデスクトップにソフト自身のアイコンだけしか表示されませんが、voiceフォルダはあります。 見つけ方としては、 1デスクトップ等に表示された「UTAU-歌声合成ツール」のアイコンを右クリック 2プロパティを表示 3ショートカットの項目の中の「リンク先を探す」をクリック そうするとフォルダ内にvoiceフォルダが見つかると思います。 やってみてください。 発見しました。 - 麻 2009/09/25 (Fri) 22 42 30 無事、見つけることが出来ました! 本当に助かりました。 ありがとうございます。 UTAUの音源についてです。 - 夜 2009/09/09 (Wed) 18 04 34 お世話になっております。夜です。 UTAUの音源についてなのですが、「シャウト音源」はUTAUのなかに存在するのでしょうか?ありましたら教えてください Re UTAUの音源についてです。 - 74 2009/09/09 (Wed) 21 24 21 「UTAUのなかに」を字面通りに解釈して、答えるならば、 「存在しません」 となります。 UTAU用音声ライブラリのひとつの桃音モモには「大声(シャウト)の素材」が存在します。 Re UTAUの音源についてです。 - ぴの 2009/09/10 (Thu) 10 23 00 UTAUは、ユーザが音源を自作することができるので、 既に公開されている音源からシャウト音源が同梱されている音源を使用されるか、 自作音源でシャウト音源も作るかなさったら良いと思います。 Re UTAUの音源についてです。 - K,K 2009/10/22 (Thu) 02 31 41 実は、探しているより、作ってしまったほうが 早いかもしれません。 OREMOとゆうソフトとマイクがあれば、 簡単に、自分好みの音源が作れます。 やってみてください。 五線譜くんを使いたいのですが・・・ - mana 2009/09/06 (Sun) 21 06 28 昨日UTAUをインストールした者です。 飴屋様のブログから五線譜くんを保存して使おうとして説明を見ながら操作していたのですが、UTAUフォルダの中にpluginsフォルダがなかったので作成し、その中にnotemanを入れました。 でも「なし」「リロード」とあるだけで表示されません。 何か足りないところ、どこか違う所などがあるのでしょうか。 初心者にもわかりやすく説明して頂けたら嬉しいです。 超初心者な質問ですいません・・・ Re 五線譜くんを使いたいのですが・・・ - mana 2009/09/07 (Mon) 20 32 49 自己解決できました。 すいません、お騒がせしましたm(??)m 「plugins」フォルダを作り、そしてその中に新しいフォルダを作ってその中にプラグインを入れたらできました。 原音設定のエディタが起動できません - 青野林檎 2009/09/06 (Sun) 01 39 03 初めまして。 原音設定に挑戦してみたのですが、エディタの起動ボタンを押しても「プロパティの値が不正です。」と表示されてしまい、いじることができません。 試しに他の音源でもやってみたのですが、どの音源も同じ結果になってしまいます。 どうしたらこの問題が解決するのでしょうか? 詳しい方、教えて下さい。 Re 原音設定のエディタが起動できません - k 2009/09/06 (Sun) 10 51 41 UTAU Ver.0.2.45beta3にはオフセットが30以下だと原音設定エディタを起動できないという不具合がありました。 beta4では既に修正されているはずなので最新版を入れてみてください。 それから、上記の不具合が発生するとutau.exeがプロセスに残ってしまうことがあります。 もしUTAUを終了させてもプロセスが残っている場合はタスクマネージャで終了させてから最新版を入れた方がいいと思います。 Re 原音設定のエディタが起動できません - 青野林檎 2009/09/06 (Sun) 12 34 38 丁寧な解説ありがとうございます。 最新版を入れたらエディタを起動することができました。 丁寧な回答に頭が下がります。 - nao 2009/09/04 (Fri) 15 02 28 始めまして。 齢40超にしてUTAUの世界に浸かろうと考えています。 コチラは「交流掲示板」と言う事で開発者様とユーザー及びテスターとの交流の場と思いますが、このような「初心者指南」の為に時間を割いていただける事に平伏いたします。 是非「自称初心者」の皆様はコミュニティや辞典に掲載されているビギナー板でご質問される方がいいと感じました。 出すぎた言葉であったらお許し下さい。 素晴らしいソフトウェアを提供して下さった開発者の方に感謝いたします。 予期せぬエラー(バグですか??) - リンコリン 2009/08/31 (Mon) 21 34 59 UTAUを使っていたところ、 いきなり予期せぬエラー(インデックスが有効範囲にありません。)がでてしまい、 OKをおしても、×をおしても終了できなくなりましたT0Tなので、電源を切ったり、 強制終了をしているのですが、終われません。 どうしたら、終了が出来るのでしょうか。 教えてくださいT0T Re 予期せぬエラー(バグですか??) - ぴの 2009/09/01 (Tue) 23 44 05 どのような状況でエラーが出たかを詳しく教えていただかないと、 何とも言えませんが… タスクマネージャから終了できないのですか? (Ctrl+Alt+Deleteでタスクマネージャが開くと思います、 そこで終了したいプログラムを選択し「タスクの終了」を クリックすれば、大抵のプログラムは終了できます。) Re 予期せぬエラー(バグですか??) - k 2009/09/02 (Wed) 01 37 41 起動→「歌詞で挿入」のボタンを2回押す→ピアノロール面をクリック で「インデックスが有効範囲にありません」 もしかしてこれではないでしょうか? これならタスクマネージャからutau.exeを終了することで止めることができます。 Ver.0.245b4では発生しないので、既に対処済みのようです。 MIDIが取り込めない! - ちいたら 2009/08/29 (Sat) 23 05 18 また質問に来ちゃいました・・・w お世話になってます。 えと、今回はやっとテトちゃんに歌わせたものと Dominoで作ったオケを合体させるところまで・・・ と思ったら! UTAUにMIDIを取り込めないんです・・・。 UTAUマニュアルテキスト版という所のやり方を いつも参考にさせてもらってるのですが、 今回ばかりはこの通りにやっても出来なくて(T-T) どなたか教えてくださると嬉しいです。 Re MIDIが取り込めない! - kenchan Home 2009/08/30 (Sun) 00 18 48 ちいたらさん。はじめまして。 UTAUマニュアルテキスト版を作っている人です。 今回ばかりはMIDIの取り込みが出来ないということですが、 重音テトに歌わせているデータが入っているustファイルにオケ用のMIDIファイルを追加して取り込みたいという事でしょうか。 残念ながら、UTAUはトラックが1つしかない為、1つのustファイルに2トラック分以上のMIDIデータを取り込んで合わせる事はできません。 UTAUで歌わせている音とオケを合わせるには、オケとUTAUのボーカルを一旦WAVファイルで書き出してから、DAW(音楽作成ソフト)か波形編集ソフトで合わせる必要があります。 Dominoで作ったオケのMIDIをWAVへ変換する方法は、この掲示版の「MIDIをNMMで開くやり方!」のhigeoexさんのレスを参考にしてください。 http //utau2008.bbs.fc2.com/?act=reply tid=3544479 あと、2つ以上のWAVファイルを合わせるソフトはフリーのものでしたら、Audacityが比較的使いやすいと思います。 Audacityの配布場所と簡単な使い方が載っているサイト http //www.babylonic.com/audacity/audinst.htm Re MIDIが取り込めない! - ちいたら 2009/09/01 (Tue) 23 36 35 ご丁寧に有難う御座いました! なんだか勘違いしていたようですね・・・。 幸いソフトはほとんどあったので 無事出来ました! 有難うございました。 それと、まさかテキスト版の管理者様が 直々にご回答くださるなんて・・・! いつもとても助かってます。 これからもサイト経営がんばって下さい。 それでは有難う御座いました。 プラグイン仕様について - よ 2009/08/29 (Sat) 22 49 13 プラグイン仕様についての質問です。 UTAU 0.2.43 及び 0.2.45beta4 で確認をしています。 1.『[#INSERT]セッションによって音符を挿入』する際、エントリを返さない もしくは何の値も設定していないエントリを返した場合、挿入した音符のそのエントリに相当するパラメータの値は挿入する位置にあった音符の値が設定されてしまいます。これは仕様でしょうか? 2.1が仕様であるなら、あるパラメータを「何の値も設定されていない」状態にする方法はありますでしょうか? ある部分に、例えば「先行発声が空欄の音符」を挿入しようとして"PreUtterance"を返さない、もしくは"PreUtterance="を返しても、元そこにあった音符の先行発声の値が設定されてしまい目的が達成できません。 他に必要な情報がありましたらお知らせください。 この件は0.2.46で直ってますが、 - あめや 2009/10/17 (Sat) 10 17 30 旧ピッチカーブが同じパターンで残るかもしれません。 エンベロープが拡張版になっていると無視されるかもしれません。 他にもいくつかInsert側にエントリがないと、残ってしまう物があると思います。 時間のあるときに検証・修正します。 Re プラグイン仕様について - よ 2009/10/31 (Sat) 07 33 05 確認しました。対応ありがとうございます。 オフセット設定及び母音結合への要望 - k 2009/08/28 (Fri) 19 32 53 オフセット設定に関して oto.iniを直接書き換えればマイナス値も使用可能(マイナス分は先頭に無音が追加される) 原音設定エディタで位置を変更してもマイナス値はそのまま エイリアス設定や数値入力をして「セット」ボタンを押すとマイナス値の場合は0になる という仕様になっているようですが、先行発声やオーバーラップと同じように数値入力でもマイナス値を指定できるようにしてもらえないでしょうか? オフセットのマイナス設定は 先頭の無音をカットしてしまった連続音音源にrengen.exeのプリセットを適応させる 単独音の子音の先頭が潰れないようオフセットを子音の先頭に合わせた後一括で-5ms という用途で利用しています。 母音結合に関して スペースなし……先頭から1文字目で判定 スペースあり……一番後ろのスペースから1文字目で判定 拗音は拗音で1文字として判定される という仕様になっているようですが、これをスペースの有無に関わらず1文字目で判定するようにしてもらえないでしょうか? 連続音のLyricは「前の音の母音(aiueon)+半角スペース+Lyric」という方式になっていますが、 上記の仕様では「あ」を母音結合すると「a あ」や「o あ」なども母音結合されて発声タイミングがずれてしまいます。 全てが連続音の音源の場合は問題ないのですが、単独音も混ざった音源では母音結合が必要なので、全体選択で母音結合できないのは不便です。 また、スペースありでも1文字目の判定になれば「aiueon」を指定して全体にかけるだけで連続音のみを繋ぐことができるようになります。 現在の仕様でも連続音のLyricから半角スペースを取り除いて「aあ」や「oあ」と変換してやれば可能なのですが、連続音のLyric仕様や上記の単独・連続混合音源も考えると、母音結合の仕様を統一する方がスマートなのではないかなと。 長文・雑文で申し訳ないです。 オプションが使えなくなりました。 - レン 2009/08/26 (Wed) 16 44 03 三日くらい前から「g」や「h」などのオプションが使えなくなりました。 UTAU ユーザー互助会@ ウィキ や、ここに投稿されている質問・回答なども見てみましたが解決できずにいます。 再インストールなども行ってみたのですが、オプションは使えないままです。 どなたか解決方法を知っていますか? ちなみにUTAU本体はv0.2.43を使っています。 どうぞ宜しくお願いします。 Re オプションが使えなくなりました。 - 74 2009/08/27 (Thu) 20 21 54 三日くらい前から「g」や「h」などのオプションが使えなくなりました 使えなくなったとは? もう少し状況を具体的に「どこでどのようにしようとしたらどうなった」というような感じで。 Re オプションが使えなくなりました。 - レン 2009/08/28 (Fri) 11 31 52 えっとですね・・ 三日くらいまえまでは「g」や「h」などのオプションを加えたい音を選び(複数でも単音でも)、「編集」→「選択部分のプロパティ」→「?flags?という所で?g+30?などのオプション追加」。こんな流れで出来ていました。 けど今は何のオプションにも反応しないのです。 思い切って?h+90?や?g?30?などにもしてみたりしたんですが、標準音のままなんです。 でも、左下の「P」というボタンを押したら各音にちゃんと?g?30?などの表記がされています。 Re オプションが使えなくなりました。 - k 2009/08/28 (Fri) 19 38 25 や-は半角で入力してください。 全角で入力してもエラーは出ませんがFlagsも適応されません。 それから、「t」と「g」以外のFlagsに+や-は必要ありません。 Re オプションが使えなくなりました。 - レン 2009/08/29 (Sat) 10 15 11 kさん> 半角で入力してみたところ、ちゃんと適応されました。 自分の入力ミスだったんですね。orz ご迷惑をかけてすみません。; お勉強にもなりました、ご回答・アドバイス本当にありがとうございました!
https://w.atwiki.jp/yukkurinikonama/pages/71.html
外部ツール配信とは ニコニコ生放送の簡単配信よりも、高画質&高音質に配信出来るソフト使った配信方法です パソコンの性能がかなり要ります 回線速度も結構要ります。光回線でないと上手くいかないことも・・・。 +光回線にしようかなぁって思ってる人は 光回線にしようかなーと思っている方は、価格.Comというサイトから申し込むと安くなったりする 1年使うと1~3万円帰ってくるキャッシュバックキャンペーンとかやっていることがあって結構お得 価格.com http //kakaku.com/bb/ +パソコン買おうかなと思っている人は パソコン買おうかなと思っている人は、パソコン専門店でオススメとされてるパソコン買えば 何をやるにしてもとりあえず困らないと思う http //www.dospara.co.jp/5gamepc/ 外部ツール配信用ソフト 【Niconico Live Encoder】難易度★ 機能★★★★2012年2月公開予定のかんたん高画質ツールニコニコの運営が作成したXSplit Broadcasterをニコ生向けに改良したもの 【FlashMediaLiveEncoder(略称FMEかFMLE)】難易度★★★★★ 機能 ★ 価格 無料 英語ニコニコ生放送公式ヘルプで解説されているため利用者が一番多いソフトただし英語でPC性能も要り手間もかかる ニコニコの公式ヘルプ 【FME Automator】難易度★ 機能 ★★★ 価格 無料 日本語使い勝手の悪いFMEをニコ生用に改良したものコメビュ(未作成です連携や自動枠取り機能搭載FME Automatorの使い方解説ページ 【NicoPitaCore】難易度 ★★★★ 機能 ★★★★ 価格 無料日本語元々は動画紹介放送用ツールだったが機能を追加していくうちにニコ生総合支援ツールになったFMEを使いやすくした機能や自動枠取り機能コメビュやコメント読み上げまでこなせる機能の豊富さ故使いこなすのが難しい玄人向けNicoPitaCore解説ページ http //www.nicovideo.jp/watch/sm14253960【XSplit Broadcaster】難易度★★ 機能 ★★★★★ 価格 0円~約3500円 日本語ワンクリックで配信開始が出来るPC画面,動画,画像,文字,カメラ映像を自由に合成出来るVista,7はPC音とマイク音をミックス出来る(似たことが出来るビデオミキサーという機材は40万するからそれ考えると安いと思う)使い方解説 FFMPEG Launcher難易度 ★★★★ 機能 ★★NLEやXSplitより高画質と噂されてるffmpegを簡単に使えるようにしてくれるツール使い方解説
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便利なツール ボーカロイド楽曲を携帯音楽プレイヤーで聴きたい人のために役立つかもしれないツール web上のサービス にこ☆サウンド ニコニコ動画の曲を聴いたり、動画からmp3を抜き出したりできるサービス zoomeダウンローダ zoomeで公開されている動画のダウンロードを補助するサービス KeepVid YouTubeをはじめとする海外の動画サイトからのダウンロードを補助するサイト ローカルで使うアプリ SmileDownloader ニコニコ動画やYouTubeで公開されている動画をダウンロードするアプリ SplitFLV ローカルに保存したFLVファイルからmp3を抜き出すアプリ
https://w.atwiki.jp/formmate/pages/16.html
ツール解説PPExtractor SB3Utility(中・上級者向けのツールです。) @ふぉーむメイトのセーブデータ編集ツール!!!セーブデータ変更時の注意!!! AHMのあれv3 AHMAssist DatExtract ModMAP追加MOD 情報提供コメント ツール解説 ツールのダウンロードは、ふぉーむメイトうぷろだまで。 パスワードは、「ふぉーむメイト」のくだらない質問はここに書いてね「ふぉーむメイト総合スレッド」などのログをすべて表示して、「パス」や「蓮」で検索の上、周辺の書き込みを調べること。 調べもせずに安易な質問の書き込みは非常に嫌われます。2chと違って、過去ログはすべて読めるので、調べて当然と思っている人が多い板です。特にパスワード関連は、頻出質問なのであなたが質問しなくとも、過去ログに書いてあります。 また、いろいろ質問する前に、圧縮ファイルに含まれているreadme.txtなど、なんとか.txtは読むようにしましょう。それでも解決しない場合は、過去ログを読みましょう。 知らないと恥ずかしい超基本テクニック Ctrl+F:ブラウズしているページ内の検索ツール起動のショートカット動作。IE、FireFox問わず設定されています。別にメニューから起動しても良いんですが。 もちろん、ALL表示してから検索するのを忘れないように。 上記アップローダーの本元のアップローダーのTOPです。 3D(エロ)ゲームうぷろだ PPExtractor @ふぉーむメイト本格的な改造の格となるPPファイルの「展開・同梱」を行うツールです。 ファイル名「upillu2-0267.zip」 ※今回は初めてイリュージョン系列のゲームの改造をする方のために、このPPファイルの概要やPPExtractorの使い方を説明した。 「PPファイルの概要~PPExtractorの使い方」と題しまして、説明したいと思います。 ※「インタラクトプレイVR(IPVR)の中にいる人も大変だよね」の方々にとってはもうお馴染みの@ふぉーむメイト改造初歩の「PPファイルの展開・同梱」という作業ですが、近年3Dエロゲーの最新作が出るにつれて、基本説明が省略されている部分を見かけますので、ここで一つ改造の初歩についてまとめてみました。 ※JS3_Wizzardのようなビジュアルに優しく使いやすいツールなどの登場も待たせていただきましょう。 SB3Utility(中・上級者向けのツールです。) ◆ppファイルから、xxファイルを指定し、テクスチャやオブジェクトを抽出。 ◆改編されたテクスチャやオブジェクトを、xxファイルへ埋め込む。 ◆ファイルのリネームや削除、マテリアルの編集、テクスチャサイズの変更が可能。 ◆xaファイルの編集。 ファイル名「upillu2-0266.rar」 @ふぉーむメイトのセーブデータ編集ツール 作者 312様 @ふぉーむメイトのセーブデータの改変を多岐に編集でき、アイテムなどを含めた 殆どのステータスを編集することが出来ます。お薦めです。 ファイル名「upillu2-0287.zip」 Version履歴 2009年06月06日 各キャラクターのアイテムの使用状況を編集する欄を追加 所持アイテムの個数を変更する欄を追加 2009年06月07日~ver3.0 セーブデータの選択を行いやすくしました。起動時に、インストール先のセーブフォルダを自動で参照するようにしました。フォルダ内のセーブファイルを一覧に表示し、選択しやすくしました。 おぱスラの使用状態がステータス画面にしか反映されないバグを修正しました。ステータス画面と実際の状態を個別に選択できるようにしてあります。312様、報告ありがとうございました。 性癖のチェックを全てOFFにすると強制的に処女になってしまうバグを修正しました。333様、報告ありがとうございました。 !!!セーブデータ変更時の注意!!! 好感度を変更するとゲームが落ちる! @ふぉ~むメイトのゲーム本体は「好感度は深夜の集計時にのみ上下する。それ以外のタイミングでは好感度は変化しない」と言う前提でプログラムされています。 セーブデータにも集計時の好感度に連動したフラグが沢山セーブされています。 その為、セーブデータ改変で好感度を変更した場合、各種の連動フラグと整合性が取れなくなり、好感度を書き変えた女の子が居るマップに移動した瞬間、ゲーム本体がランタイムエラーを発生して強制終了してしまいます。 このランタイムエラーでの強制終了は、全体マップで「休む」を繰り返して深夜の集計の画面を出す事で回避出来ます。 つまり、好感度を変更したら集計画面まで進めなければならないのです。 1日目に好感度と属性を変更するとゲームが落ちる! @ふぉ~むメイトのゲーム本体は「未クリアの場合、1日目は初夜イベントに入る前は全員処女で無属性で好感度は100。2日目以降は全員非処女」と言う前提でプログラムされています(クリアフラグが付いている子は除外します) この前提条件に合わない状態に書き換えると、問答無用でゲーム本体がランタイムエラーを発生して強制終了してしまいます。 好感度と属性を変更したい子にクリアフラグを付ける以外、回避方法はありません。 AHMのあれv3 作者 273様 セーブデータの書き換えを簡易的に簡単に行うことが出来るツールです。「解析・改造」を見てセーブデータのバイナリエディタで直接自分でいじるのが面倒という人や簡単にステータスを操作したい人にもとてもお薦めできます。詳しくは「AHMのあれの使い方」のページを参照してみて下さい。 今後のバージョンアップにも期待せざるを得ませんね。 ファイル名「upillu2-0279.zip」 Version 履歴 2009年06月04日 SとMのパラメータが逆の問題を修正(v2) 2009年06月05日 属性&射精回数の追加(v3) AHMAssist 作者 507様 @ふぉーむメイトのエッチの難易度を「難しすぎる!」という人のためのHの難易度を下げるアシストツールです。 女の子の絶頂ゲージやキャラの感じ度・・・さらにはマウスの速度などが表示されるようになります。 最新版 「upillu2-0336.zip」 Ver.0.9.0.0 「upillu2-0317.zip」Ver.0.8.0.2 ※削除済み 「upillu2-0307.zip」は削除されたようです。 ※削除済み 詳しいAHMAssistの使い方はこちらの「AHMAssistの使い方」のページにて解説させていただきます。 Version 履歴 2009年6月18日:現在の状態の表示 2009年6月17日:オナニー、2人レズでマウスゲージを表示。H時シーンのみゲージ表示。起動時に透過版と安定版と切替可 2009年6月16日:立ちバックでオートピストンしてる時にマウスゲージが反応しないバグを修正、表示スイッチの追加 2009年6月14日 最前面化&フルスクリーン対応版 DatExtract 作者 507様 @ふぉーむメイトのAHM03_00.ppからシナリオスクリプトファイルを抽出するツール。 AHM03_00.ppをPPExtractorで解凍しても、拡張子が.datになった、何か訳の判らないバイナリファイルが抽出されるだけで、ファイルの中を見てガッカリした事もあるだろう。 DatExtractを使えば、ちゃんと普通に読めるテキストファイルになって抽出される。 まだ再梱包が出来ないが、再梱包が可能になればシナリオの改造も可能になるかも知れない。今後に期待。 ※職人様、作成&投稿いただきありがとうございました。 ※提供感謝! Mod Modのダウンロードは上記のうpろだにて、また、Modについての最新情報は「ふぉーむメイト」のくだらない質問はここに書いてねにて、ご覧いただけます。 編集ご協力お願い致します。 MAP追加MOD 編集ご協力お願い致します。 情報提供コメント 「セーブデータ変更時の注意」を追記 -- 名無しさん (2009-06-20 12 23 35) AHMAssist -- 名無しさん (2009-06-21 01 02 38) DatExtractの圧縮と展開が出来るのがアップローダー2に上がってます。シナリオスクリプトの解説書も入ってるらしい -- 名無しさん (2009-06-25 02 27 54) upillu2-0317.zip」Ver.0.8.0.2 -- 名無しさん (2009-09-03 10 39 14) upillu2-0317.zip」Ver.0.8.0.2 -- 名無しさん (2009-09-03 16 49 50) うpろだ、消えてませんか?upillu2-0279.zipが手に入らない・・・ -- 名無しさん (2009-11-30 16 22 18) @ふぉーむメイトのセーブデータ編集ツール -- おいも (2009-12-26 02 07 25) 失敗しました。 -- おいも (2009-12-26 02 08 46) upillu2-0267.zip -- 名無しさん (2010-07-21 00 34 17) うあ -- といも (2010-10-31 10 56 12) 修正 -- 名無しさん (2012-06-24 18 04 11) 情報提供コメント(名前) ツール・Mod情報
https://w.atwiki.jp/pokemon_nejitsu/pages/77.html
大会 全てはこの一言から始まった… 664 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/09/17(水) 00 48 33 ID DQN+CBUf シュッシュオンラインしてる間にスレ進みすぎw ナイズルと一緒でwifiもこみこみなんだな。 そしてとうとつに 1 0 月 頭 く ら い に ネ 実 ポ ケ モ ン 大 会 や ろ う ぜ ! 【DQN杯バトルビデオまとめ】 内容 開催日:2008/10/11 ポケモンプラチナ ネ実DQN杯 19 00エントリー開始 20 45エントリー〆 20 50組み合わせ発表 21 00スタート 大会ルール 使用ポケモン:3体 50制限 シングル3on3 ポケモン使用制限→種族値600 1体縛り(※) 伝説ポケモン使用→不可。 同じポケモンを複数使用→不可。 アイテムの重複使用→不可。 「じばく・だいばくはつ・みちづれ・ほろびのうた」で 両トレーナーの手持ちポケモンが0になった場合、 技を使用したポケモンのトレーナーが"負け"となる。 「すてみタックル」等の技の反動で技を使用したポケモンが「ひんし」になり そのことによって両トレーナーの手持ちポケモンが0になった場合、 技を使用したポケモンのトレーナーが"勝ち"となる。 相手の手持ちポケモンを2匹以上「ねむり」にしたトレーナーは"負け"となる。 「ねむる」等の技で自ら「ねむり」状態になったポケモンは数えない。 ※この部分の修正をしました。(by DQNの人) 参加者締め切り後、開始時間と同時に一斉に参加者のコード登録。 その後地下へ行き、繋いでる人と総当り。 対戦報告は以下のテンプレ使用。 参加人数が多くなるようならグループを二つに分けて総当り。 それぞれのグループで上位2名を選出し、その後トーナメント。 登録ポケモン数6匹。うち3匹選んでシングルバトル。 ※参加者次第ではトーナメントになります。 【参加申し込みテンプレ】 名前: コード: 使用ポケモン: 【トーナメント戦】 トーナメント表はwikiのをもの適当に編集。 人数とトーナメント表ができあがれば対戦開始。 登録ポケモン6匹の中から3匹選ぶ。 その後それぞれ対戦相手のコードを登録して地下へ行き試合。 基本的に勝った人が勝敗報告。 【総当り戦】 参加者締め切り後、開始時間と同時に一斉に参加者のコード登録。 その後地下へ行き、繋いでる人と総当り。 対戦報告は以下のテンプレ使用。 参加人数が多くなるようならグループを二つに分けて総当り。 それぞれのグループで上位2名を選出し、その後トーナメント。 対戦は登録ポケモン6匹の中から3匹選んで対戦。 【総当り戦績テンプレ】 アンカ 名前 コード 結果 >□□□ / △△△△△ / ☆☆☆☆-☆☆☆☆-☆☆☆☆ / ○or× >□□□ / △△△△△ / ☆☆☆☆-☆☆☆☆-☆☆☆☆ / ○or× >□□□ / △△△△△ / ☆☆☆☆-☆☆☆☆-☆☆☆☆ / ○or× ○勝○敗 【対戦報告テンプレ】 第一試合 ○○ vs ×× ××勝利 BV:xx-xxxx-xxxx 参加者 全??名 名前:ジャスミン コード:2535-6252-6043 使用ポケモン:トゲキッス マタドガス カポエラー ミロカロス カバルドン ウインディ 名前:ワッフル コード:3824-1125-8322 使用ポケモン:シャワーズ ムウマージ ルカリオ キノガッサ カイリュー サンダース 名前:とうがん コード:3609-3661-0863 使用ポケモン:ゴウカザル ゲンガー ゴローニャ ユキメノコ ギャラドス ニドキング 名前:ユグドラ コード:0989-4455-2005 使用ポケモン:エンペルト テッカニン サンダース サーナイト ハッサム ミロカロス 名前:あさくら コード:0816-8408-0331 使用ポケモン:キノガッサ ウソッキー キュウコン ポリゴンZ エテボース トドゼルガ 名前:ヒロキ コード:5413-2627-3104 使用ポケモン:ボーマンダ トゲキッス サンダース カバルドン ゴウカザル ゲンガー 名前:レン コード:0946-4908-1338 使用ポケモン:ドラピオン ハガネール マニューラ スターミー リーフィア ヤドキング 名前:さまさま コード:1032-3885-2236 使用ポケモン:ペルシアン マニューラ バクフーン キングドラ スターミー ヘルガー 名前:めがひめ コード:0173-3958-2624 使用ポケモン:メタグロス ガブリアス サンダース ゲンガー ミロカロス ドータクン 名前:きうい コード:0001-5915-8400 使用ポケモン:ラムパルド ムクバード エレキブル ミロカロス ブーバーン ドダイトス 名前:ポウ コード:5284-4013-0306 使用ポケモン:スターミー ヘラクロス ドンカラス ツボツボ ブーバーン ハガネール 名前:ぐらっとん コード:1976-6808-0293 使用ポケモン:キングドラ ガルーラ ジバコイル ジーランス カバルドン ハッサム 名前:かれるん コード:4382-4655-5720 使用ポケモン:エテボース ポリゴンZ ラグラージ アブソル ウインディ ヨノワール 名前:ぽかり コード:5026-7083-5404 使用ポケモン:メタグロス オーダイル バクフーン カバルドン ガブリアス ハッサム 名前:ユキ コード:3867-0796-9921 使用ポケモン:リーフィア サーナイト サンダース ボーマンダ ゴウカザル エンペルト 名前:オワタ コード:1504-8302-6666 使用ポケモン:バンギラス ハッサム ゴウカザル クロバット ラプラス ボーマンダ 名前:stdio コード:1719-5787-3537 使用ポケモン:ロズレイド エテボース ブラッキー ゲンガー ウインデイ エレキブル 名前:クラント コード:0946-5023-0205 使用ポケモン: マニューラ ウインディ キレイハナ パルシェン ピクシー カイリュー 名前:ゆりな コード:4038-8615-3468 使用ポケモン:サンダース ムウマージ ガブリアス フワライド ルカリオ クチート 名前:たしろん コード:5413-2640-1902 使用ポケモン:ボーマンダ ラグラージ ミロカロス ハガネール ゴウカザル ポリゴンZ 名前:ケイマー コード: 2707-2403-6289 使用ポケモン:メタグロス フォレトス クチート ドータクン ジバコイル エンペルト 名前:あおい コード:1934-3315-4719 使用ポケモン・チャーレム マリルリ カイリュー ビークイン シャワーズ ピカチュウ 名前:たいちょー コード:3051-0195-0248 使用ポケモン:エアームド ハピナス ミカルゲ ハッサム キノガッサ チャーレム 名前:ヒカリ コード 5155-5566-8215 使用ポケモン: マニューラ フワライド ラグラージ リザードン ランターン チルタリス 名前:イーブイ コード:2793-3197-0659 使用ポケモン:サンダース シャワーズ ブースター エーフィー ブラッキー グレイシア 名前:がらくた コード:2836-2807-1687 使用ポケモン:リーフィア ブラッキー ミロカロス サーナイト ピカチュウ ギャロップ 名前:しろがね コード:3824-1351-5554 使用ポケモン:バンギラス ナッシー ヨノワール ドータクン バクフーン キマワリ 名前:フミ コード:0431-0946-7661 使用ポケモン:エンペルト キュウコン フライゴン マリルリ ジュペッタ アブソル 名前:モスド コード:4425-4080-2322 使用ポケモン:サンダース ボーマンダ ブラッキー スターミー ヨノワール ルカリオ 名前:ゲボ コード:1290-0848-4871 使用ポケモン:マルノーム ランターン ブーピッグ カイロス クチート ビーダル 名前:マル コード:1719 5783 0585 使用ポケモン:ハッサム ミロカロス ユキノオー サーナイト ボーマンダ マンムー 名前:maga コード:0087 4938 0492 使用ポケモン:ゲンガー メタグロス ベロベルト マルマイン フワライド ウィンディ 結果 決勝戦 優勝者 たしろん 種族値600 1体縛りポケモン一覧↓ No ポケモン 合計 445ガブリアス 600 248バンギラス 600 373ボーマンダ 600 149カイリュー 600 376メタグロス 600
https://w.atwiki.jp/rentou/pages/17.html
今回のスクリプトは串を連続で切り替えて投稿するタイプのツールである。 お試し●+スクリプト という極悪の組み合わせで規制すらできない。 ツールは公開されて700回以上ダウンされている。 つまり潜在的に700人以上の荒らし予備軍が存在することになる。 http //www1.axfc.net/uploader/H/so/102941 http //file.mootoko.blog.shinobi.jp/www_dotup_org756954.jpg 202 : [―{}@{}@{}-] 硫化水素、火、爆弾、大麻 ◆H2S//d0rJOwg :2010/03/25(木) 02 12 25 ID 3cAq3KGcP 194 串取得プログラム。書き込める串を選別するので、定期的に起動して下さい.exe を起動して入力して5分位待って、ウインドウが消えたら投稿先と本文を編集して 私を起動して下さい.exe を起動して入力すればいい って誰かが言ってた ツールの作成者はVIP警察に顔を出していた!! 基地外の巣窟VIP警察 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1269387104/70 70 名前:硫化水素、火、爆弾、大麻 ◆H2S//d0rJOwg [sage] 投稿日:2010/03/24(水) 14 22 09.35 ID DQxp8/fA0 荒らしツールください 583 名前: [―{}@{}@{}-] 硫化水素、火、爆弾、大麻 ◆H2S//d0rJOwg [sage] 投稿日:2010/03/25(木) 00 54 01 ID U0dBEpMo0 [2/4] 533さんいらっしゃいますか? 今うpします 589 名前: [―{}@{}@{}-] 硫化水素、火、爆弾、大麻 ◆H2S//d0rJOwg [sage] 投稿日:2010/03/25(木) 00 58 22 ID U0dBEpMo0 [3/4] 587 http //www1.axfc.net/uploader/H/so/102942.zip 100万ダウンロード目指します 9 名前: [―{}@{}@{}-] 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 01 06 02 ID fYC0+GIb0 [1/2] 7 こんなもので間をつないでごめんなさい 串くんは今日見かけたこのスクリーンショットを見て http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org756580.gif まだまだ串くんが未熟であると思ったので、鋭意改良中です
https://w.atwiki.jp/pso2logconv/
このWikiについて このWikiは、オンラインゲーム「ファンタシースターオンライン2」のPC版向けの、プレイ時のチャットログを読みやすく変換するツールの開発を行っていく予定です。 ※ファンタシースターオンライン2は株式会社セガゲームズが運営しているものです。 現在のステータスについて 現在、ベータ版として公開しています。 今後の予定について 当面はベータ版で頂いたバグ報告やご意見を元に、正式版公開(バージョン1.00)を目標に開発を進めていきます。 その後、機能追加等でのバージョンアップを適宜行います(バージョン1.xx) 最終的にはバージョン2.00公開の段階でオープンソース化していきたいと考えています。 実行について Microsoftの.NET Frameworkランタイムが必要になります。 https //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=17851 こちらから別途、ダウンロードしてください。 アプリの配布について ダウンロードページからどうぞ。 誰が作ってるの? せれあん、という人です。 Twitterはこちら 但し最近あまり見てません。